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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

《怪物猎人:世界》让我大吃一惊。 自 2018 年 1 月首次发行以来,它已售出 1070 万份,让很多人大吃一惊。安贾纳特吃了我,灭尽龙碾碎了我,瓦尔哈扎克则让我的肺部充满了毒气。但最重要的是,这些都是我可以通过两个关键的事情来克服的挑战:计划和耐心。我花了一整天的时间试图掌握灭尽龙,并让这个生物屈服于我的意志,一周后,我几乎可以预测它武器库中每次攻击的结果。这只是开始。

如今,在最初发行一年多后,《怪物猎人:世界》成为 Capcom 有史以来最成功的游戏,并且仍在继续。实时服务模式从来都不容易维持,尽管 Capcom 的点滴式内容在玩家群体的某些角落引起了争议,但总有新的盔甲和武器物品需要制作、新的调查需要进行,以及新的场景需要螺旋上升控制,每次添加新怪物时。

一年的更新从 Deviljho 开始。发布大约两个月后,卡普空向《怪物猎人:世界》玩家介绍了这种愤怒的蜥蜴般的生物,它的超大嘴巴里长着一排锋利的牙齿,它让我们感到分崩离析。 《怪物猎人:世界》以我们可以计划的生物为特色;我们可以学会预测上古龙的攻击,并且我们可以从快速的 Tobi-Kadachi 中辨别出笨重的 Jagras。因此,卡普空将一张绝对的百搭牌加入到了Deviljho的组合中,Deviljho是一种凶猛的生物,可以在眨眼之间跨越区域,甚至可以用它的嘴舀起其他不幸的怪物并将它们作为武器挥舞(《怪物猎人:世界》)第一的)。

恶魔是一种近乎不可阻挡的原始愤怒和力量力量,即使是最经验丰富的猎人也难以克服(老实说,直到今天仍在挣扎)。 Deviljho 是《怪物猎人:世界》的精彩补充,而且完全免费。 “在当今 DLC 和微交易盛行的时代,想要在发布后玩任何附加内容,你可能需要花费一些现金,但《怪物猎人》不同,”YouTuber 和《怪物猎人》系列资深人士说道阿雷克兹告诉我的。 “增加一个新怪物可能无法与 20 美元的 DLC 扩展相媲美,但无论如何,它的内容都会让人们一次又一次地回来。”

向 Raids 打个招呼(还有 Kulve Taroth!)

不到一个月后,其中最强大的生物之一全部出现在《怪物猎人:世界》中:库尔夫塔罗斯。在 Deviljho 中,Capcom 仅引入了一种新生物并将其集成到更广泛的游戏中。但 2018 年 4 月的 Kulve Taroth 更新首次在《怪物猎人:世界》中引入了突袭类型的活动,挑战最多 16 名玩家联合起来对付这只巨大的野兽。事实上,库尔夫塔洛斯体型庞大,力量强大,根本不可能杀死它。你最大的希望就是在很短的时间内击退它。

至关重要的是,Kulve Taroth 在《怪物猎人:世界》中为我们提供了一种新型任务。在你可以独自对抗野兽之前(如果你感觉勇敢的话),库尔夫·塔罗斯围攻任务迫使玩家团结起来,如果他们想有机会对抗巨大的金龙。 “《怪物猎人》是一款你总是需要不断地反复玩来寻找你想要的物品的游戏,”阿雷克兹说。 “但是有了 Kulve Taroth,在一个不太传统的 RNG(用于分配随机战利品的随机数生成器)‘遗物’系统中提供武器,玩家就有了更多的理由去磨练。”

《Kulve Taroth》不仅是全新的东西,而且卡普空再一次没有在数小时的反复磨练活动后锁定黄金长老龙。你所要做的就是在开放世界中找到库尔夫塔罗斯的一些踪迹,然后你就可以开始新的突袭了。它简单但有效,并在全球发布后的几个月内保持了忠实的玩家群。

《怪物猎人:世界》不断变化的元数据

次月,凶猛的卢纳斯特拉登陆《怪物猎人:世界》。月神龙是上古龙泰奥斯特拉的火热近亲,它为资深玩家带来了全新的挑战,因为它可以与泰奥斯特拉配对,为任何同时对抗这两种生物的不幸的猎人带来一场地狱般的一二拳。然后,这个名字恰如其分的巨兽被引入《怪物猎人:世界》。作为与《最终幻想 14》合作活动的一部分,卡普空从艾欧泽亚借来了这头野兽,这样它就可以把可怜的猎人打倒在地。

如果你已经达到了《怪物猎人:世界》的巅峰,让一条上古龙屈服于你的意志就像带着一条老狗去散步——你的对手不希望它发生,但结果是不可避免的。虽然有点像是重新换了皮的泰欧斯特拉,但面对月神和泰欧斯特拉,即使对于最熟练和最勇敢的怪物猎人玩家来说也是一个激烈的挑战。这是我尚未征服的一个。

巨兽以不同的方式破坏了《怪物猎人:世界》的元数据。这是一个只有最有经验的《怪物猎人:世界》玩家,作为一个由四名玩家组成的坚实团队齐心协力,才有希望克服的挑战。这是 Kulve Taroth 级别的难度,不需要全部 16 名玩家就能击倒。 “《Behemoth》很可能是我们迄今为止见过的最酷的合作,”Arekkz 表示同意。在整个怪物猎人系列中,我们第一次必须小心地激怒巨大的巨兽,因为它可以通过毁灭性的单次攻击消灭整个猎人团队。让 Capcom 的野兽保持新鲜感的不仅仅是新怪物,还有游戏本身规则的变化。

适合每个季节的活动

但别以为卡普空仅靠四个新怪物就能让玩家持续感兴趣整整 12 个月。新世界海岸上的新生物之间的间隙中散布着季节性节日。虽然每次只活跃两周,但季节性节日极大地恢复了《怪物猎人:世界》玩家不再可以进行的任务和任务,同时给聚集中心区域带来了奇特的季节性改造。

以地平线零之曙光协作任务为例。如果您于 2018 年 1 月开始在 PS4 上玩《怪物猎人:世界》,那么完成三个简单任务的机会有限(不到一个月)。完成任务,你将获得猎人的盔甲,将他们变成《地平线零之曙光》的主角阿洛伊,以及你的随从的服装,将你毛茸茸的朋友变成上述游戏中的观察者机器人。

但假设你在 PS4 上玩《怪物猎人:世界》的时间有点晚,你错过了解锁阿洛伊盔甲的机会。在《怪物猎人:世界》的春夏秋冬节日期间,此类限时任务会暂时恢复,让新玩家有机会赶上,老玩家如果错过了这些合作任务,也有机会再次进行。第一次。 《街头霸王 5》等其他合作也在《怪物猎人:世界》的季节性节日期间凯旋而归,赋予这些活动的意义不仅仅是对游戏主要中心区域进行漂亮的新改造。

所有这些活动都为保持《怪物猎人:世界》的新鲜感做出了很大贡献。但归根结底,我主要还是在玩《怪物猎人:世界》,因为它很公平,也因为它尊重我的时间。在《命运 2》中,Bungie 在每次新扩展中都会为您呈现新的活动,无论是新的熔炉还是突袭,但它们的等级要求都越来越高,迫使您反复进行活动才能获得新活动。

而《怪物猎人:世界》则不再有这样的要求。卡普空对接触 Lunastra 或 Deviljho 等新怪物提出了最低要求,要求你在正面面对新怪物之前只需要进行一项研究任务。获取新内容从来都不会花费大量时间。

更重要的是,新的武器和盔甲总是很特别。 Deviljho 装备让你拥有像恶魔泡菜一样的生物的外观,而巨兽盔甲则让你的猎人拥有像最终幻想一样的角色的技巧。 Capcom 总是会向双方观众提供新内容——如果你没有太多时间,你仍然可以与新怪物玩几轮;但如果你喜欢接受苦差事,你可以花几个小时来获得一些奇特的新武器。

像 Arekkz 这样的系列老手都同意这一点。 “公平地说,人们总是想要更多,有时,单个怪物的添加似乎几乎在添加后就结束了,这种定期的更新节奏意味着《怪物猎人:世界》是一款人们可以投入和退出的游戏——当他们觉得自己已经完成了这一切,可以休息一下,然后在下一次更新时再次回来。”

《怪物猎人:世界》已经上市一年了,它是如何维持庞大玩家群的一个很好的例子。卡普空一次又一次地给了我们充足的理由回归,这总是值得您花时间的。随着今年秋季《Iceborne》资料片的推出,这款 2018 年最佳游戏之一的未来看起来比以往任何时候都更加光明。

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